Гвинт, винишко, два меча

Объявление


АДМИНИСТРАЦИЯ

САМЫЕ ОПАСНЫЕ ПРОТИВНИКИ

Добро пожаловать!
«Гвинт, винишко, два меча» - игра, в которой именно вы, а не ваши карты, оказываетесь в эпицентре событий.

Принимайте участие в беспроигрышном конкурсе для гостей и новичков. Новые плакаты розыска развешаны. Вы видели этих нелюдей?

Анонс

 
         

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Бестиарий

Сообщений 91 страница 120 из 157

1

Кладбище: Альгуль, Гаркаин, Гаркаин-вожак, Гнилец, Гравейр, Гуль, Кладбищенская баба, Ламия, Падальщик, Цеметавр,

Водоемы: Водная баба, Водяные, Воин-водяной, Главоглаз, Глумец, Дракопаха, Дракоптица, Жагница, Жрец-водяной, Жряк, Клабаутерман, Кракен, Кэльпи, Пиявка, Плавун, Прудовик, Сирена, Утопец, Ядовитый Главоглаз,

Горы: Арахноморф, Барбегаз, Бледная вдова, Веспертил, Гарпия келайно, Гарпия, Гремлин, Коблинау, Корред, Ледяной тролль, Ослизг, Пещерный тролль, Рух, Семисвечник, Шарлей,

Пустыня: Амфисбена, Вихт, Гигаскорпион, Мантихор, Песчаное чудовище, Песчаный червь, Скарлетия, Химера,

Населеный пункт: Бруколак, Вигилозавр, Домовой, Кильмулис​​‌‌‌‌, Лесной тролль, Мамун, Моровая дева, Ночница, Пласкун, Полуденница, Полуночница, Псевдокрыса, Риггер, Яга,

Лес: Боровой, Гиппоцерв, Двусил, Древень, Леший, Королева эндриаг, Панцирный Главоглаз, Сильфид, Эндриага-воин, Эндриага-работница,

Насрать: Агуар, альп, Архиспора, Архигрифон, Баргест, Беанн’ши, Бес, Брукса, Василиск, Виверна, Вилохвост, Волколак, Высший вампир, Гаргулья, Гидра, Голем, Гончая Дикой Охоты, Грифон, Демон, Джинн, Допплер, Дракон, Единорог, Игоша, Ифрит, Катакан, Кикимора-воин, Кикимора-королева, Кикимора-рабочий, Кокатрис, Королевская виверна, Котолак, Кошмар, Крысолак, Левокрот, Мирид, Муля, Мутант, Накер, Накер-воин, Носферат, Пес-призрак, Покаянник, Полуденная невеста, Прибожек, Призрак, Протофледер, Рюхин, Сильван, Сколопендроморф, Скрекк, Стрыга, Суккуб, Туманник, Утковол, Феникс, Фледер, Хим, Хирикка, Хиронекс, Циклоп, Черепоглав, Черт, Чур, Экимма, Элементаль Земли, Элементаль Льда, Элементаль Огня, Этерал, Ящер-матриарх

Скеллиге: Берсерк, Ледяной великан, Ульфхединн, Эриния,

Туссент: Прыскирник

0

91

Падальщик
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/688814406699712516/gwent_custom_fd628f1f45a0858e2f986ea8ea50284e.png
Падальщики, или поганцы - трупоеды, состоящие в родстве с гнильцами. Выглядят как гниющий труп человека, из которого по всему телу торчат острые костяные шипы. Обитают, как и все трупоеды, на местах казней, кладбищах, полях битв. Перед смертью тело падальщика разрывает, а острые шипы разлетаются во все стороны.

Я думал, это просто гора гниющего мяса — а оно вдруг зашевелилось!
— Тибо из Боклера

Падальщики — более крупные родственники гнильцов. Туловища этих омерзительных человекоподобных созданий покрыты кусками гниющей плоти, под которой находятся совершенно сгнившие мышцы, покрывающие крепкий и гибкий скелет. Падальщики питаются старыми гниющими трупами и предпочитают промышлять на местах казней, на забытых кладбищах и полях битв. Они весьма агрессивны и, хоть питаются преимущественно падалью, при встрече с живым человеком склонны нападать. Поэтому необходимо соблюдать большую осторожность вблизи вышеуказанных мест.
Падальщики обычно питаются под землей, но иногда уловив, запах человека, они мигом выбираются на поверхность и нападают.
В схватке с ними нельзя забывать об их костяных шипах — острых, как бритвы, выступах на скелете. Перед смертью падальщика газы и ферменты, скопившиеся в его теле, разрывают его, с большой скоростью разбрасывая острые кости — последнее оружие в арсенале падальщика.

0

92

Панцирный Главоглаз
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/688816643845259292/gwent_custom_81ea1c6ba7a9b66fcd8ab6a93fd16ab1.png

Такого клиента я называю панцирный главоглаз. Сверху он может и твердый, а колупни его, так там все мягонькое.
— Хятрющая Лиза, проститутка из Марибора

Единственная слабость главоглаза - это его мягкое, чувствительное брюшко. Некоторые главоглазы скрывают его в полых стволах деревьев. Другие же, прозванные панцирными отрастили себе толстый панцирь, который защищает самую чувствительную часть их тела.
Главоглазы обоих видов быстро пытаются ликвидировать разрыв между ними и их добычей, либо рывком по земле, прыгая на свою жертву, либо плевком липкой секреции, перетащив несчастную душу к ним. В ближнем бою главоглаз жесток и невероятно быстр, его острые жвалы бьют с невероятной скоростью.
Опытные ведьмаки могут парировать эти удары и временно оглушить монстра. Если обе передние конечности подняты и пасть раскрыта, главоглаз ударит с такой силой, что ни один человек или ведьмак не сможет остановить его.

0

93

Пес-призрак
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/688896860999516330/gwent_custom_a4287af35441c65f8e9f1ed85f15cffc.png
Пёс-призрак (Зверь, Адская гончая) — вожак стаи баргестов. Это призрак, который является квинтэссенцией ненависти и злобы, поддерживаемых тёмными делами, чаще всего убийствами.
Список несчастий, которые могут случиться с жителями деревни включает чуму, войны и налоги. Однако, самое худшее из всего этого — появление призрачной Адской гончей, известной также как Пёс-призрак или просто — Зверь. Много плохого можно сказать о этом существе, но все это сводится к двум простым вещам: крови и боли.
Выглядит гораздо крупнее баргестов и сияние от него исходит огненно-рыжее, а не зелёное.
Пес-призрак, которого также называют Зверем — это тварь из потустороннего мира, призрак, который принимает облик ужасного гончего пса, который без устали преследует свою жертву, как только нападет не ее след. Кметы верят, что псы-призраки воплощают возмездие богов, которые насылают их на людей в наказание за грехи.

0

94

Песчаное чудовище
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/688903456135708692/gwent_custom_3e0e39a8e13802445d758f412f48e14c.png
Песчаное чудовище – неофициальное название ядовитых существ, обитающих в Пустыне Корат. Цири и Иуарраквакс сталкиваются с ними во время путешествия через пустыню, по пути к горам Тир Тохаир.

«Туча песка взвилась вверх, обнажая скрытое чудовище, вцепившееся в бедро визжащего единорога. Цири тоже взвизгнула от ужаса. Ничего более отвратительного она не видела никогда – ни на картинках, ни в ведьмачьих книгах. Ничего столь мерзостного она даже не могла вообразить».
— «Час презрения», глава 6

Данные монстры имеют приземистые цилиндрические тела, покрытые редкой грязно-серой щетиной, и отвратительного вида ядовитые клешни, которыми они захватывают свою добычу. Они достаточно крупные, чтобы охотиться на скот и людей. Вероятно, они относятся к классу Инсектоидов. Обитаются в пустыне Корат и никогда не были описаны ведьмаками Северных королевств.
Эти существа прячутся в песке, создавая воронки, в которые попадают их неосторожные жертвы. Когда добыча оказывается в ловушке, монстр хватает ее клешнями и зарывает в песок, убивая, а позже высасывает из нее все соки, оставляя от жертвы лишь иссушенную оболочку, которую он выбрасывает из воронки наружу. Если добыча пытается выкарабкаться и сбежать, она лишь еще глубже погружается в зыбучие пески воронки. Кроме того, чудовище умеет «плеваться» фонтанами песка и гравия, дезориентируя и сбивая с ног свою добычу, а также передвигаться под землей, чему мешают каменистая почва и скалы. Яд этих созданий очень опасен, и даже небольшая рана, нанесенная его клешнями, постоянно кровоточит и быстро гниет. Главным источником пропитания данных существ, судя по всему, являются пустынные грызуны и прочая скудная фауна, населяющая Корат.
Точное название этих созданий неизвестно и никогда не упоминается в литературной саге, видимо, ввиду того, что они не были изучены людьми и их встречали лишь немногие, путешествующие через Корат. О неизвестности этих чудовищ по крайней мере для людей Северных королевств также свидетельствует то, что Цири никогда прежде не встречала описаний данных созданий или упоминаний о них даже в ведьмачьих бестиариях.

0

95

Песчаный червь
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/688904122899890286/gwent_custom_0d0558caab16899d25238b96472092c5.png
Не так много известно о Песчаных червях. Вероятно, они являются Инсектоидами. Это достаточно крупные существа, зачастую крупнее человека, с твердым панцирем насыщенного голубого цвета с оранжевыми вставками. Они передвигаются на четырех шишковатых конечностях, а также имеют пару крыльев, однако неизвестно, способны ли они летать. Кроме того, в глаза бросается их длинный «рог» на голове. Агрессивны и нападают на представителей не своего вида.
Эти существа являются обителями Ddiddiwedht, возможно, единственными живыми существами в этом выжженном и пустынном мире. Они обитают под землей, где прячутся от палящего солнца, однако в поисках пищи выбираются и на поверхность. Неизвестно, как Песчаные черви жили в то время, когда в Ddiddiwedht еще обитала его основная форма жизни — разумный океан.
Песчаные черви — довольно слабые противники, но большое количество их может представлять опасность. Не стоит забывать, что они зачастую неожиданно выскакивают из-под земли.

0

96

Пещерный тролль
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/689118184846262339/gwent_custom_fb3e008c9fa50cdce207e897b3480851.png
Пещерные тролли или скальные являются подвидом троллей. Они обитают в пещерах повсеместно.

У троллей крошечные мозги и огромные желудки. Сочетание весьма опасное.
— Описание карты Пещерного тролля в Гвинте

Скальные тролли во многом похожи на своих ледяных сородичей, кроме окраса, — это крупные существа выше человека с короткими ногами и длинными, доходящими до земли четырехпалыми руками. Скальные тролли обычно серого гранитного цвета с желтоватым брюхом и ладонями, а также красноватой уродливой мордой. Со спины их тела покрывает крепчайшая шкура-броня, напоминающая по внешнему виду и свойствам камень, кроме того она нависает над головами этих существ, защищая затылок и шею, покрывает руки, плечи, ноги и бока, оставляя только брюхо уязвимым. У троллей маленькие глаза, практически не выступающий нос и большой рот с крупными туповатыми зубами. Кроме того, встречаются уникальные особи с черной кожей с прожилками цвета лавы и сиреневой мордой, например, Хрясь-Хрясь, который обитает на Скеллиге в пещере возле Бландаре.
Несмотря на существующие суеверия, тролли не боятся солнца и не превращаются в камень от его лучей, наоборот предпочитая день ночи. Они разумны и способны говорить, однако сильно коверкают слова и говорят простейшими односложными или безличными предложениями. Этот подвид троллей достаточно умен и часто контактирует с людьми, иногда даже выполняя для них простую работу, как правило, охраняя что-либо.
Скальные тролли всеядны, однако предпочитают мясо, в том числе, и человеческое. Любят камни и играть в загадки. Живут либо поодиночке, либо небольшими группами по 3-4 особи.

Скажи загадку. Только простую. А если нет, бум по башке.
— скальный тролль из пещеры на острове Ундвик

Если высоко в горах вы увидите движущиеся камни, не трите глаза, а беритесь за меч. Скорее всего, перед вами скальный тролль. Правда, не каждая встреча с этим чудовищем заканчивается дракой. Тролли не слишком сообразительны, однако разумны. И все-таки стоит приготовиться к худшему. Иначе можно угодить в суп.
Тролли пользуются огнем и простыми орудиями труда, часть из них овладела даже основами общей речи. Хотя лингвистические детали вроде склонений и спряжений даются им с трудом, они питают слабость к загадкам, рифмам и всякого рода словесным играм, что при наличии капли ловкости можно употребить себе на пользу.
Если же дело дойдет до драки, нужно остерегаться камней, которые тролли мечут с огромной силой и удивительной точностью, а также могучих тяжелых кулаков, ударом которых они могут легко согнуть самый твердый предмет, даже латный нагрудник или кирасу. Поскольку их хребет покрыт толстым слоем скальных наростов, удары, наносимые сзади, не причинят им никакого вреда. С троллями следует сражаться лицом к лицу, лучше всего - с помощью меча, покрытого свежеприготовленным маслом от огров.

0

97

Пиявка
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/689142066223251464/gwent_custom_f018260fa60a525861d79f8531654400.png
Это тварь, родственная вампирам. Крупное, медлительное, червеобразное существо, похожее на пиявку-переростка. Имеет пару верхних конечностей с когтями и пару нижних, оканчивающихся червеобразными закруглениями. Пиявки слепы, а их голова представляет собой крупную и безобразную присоску с множеством мелких зубов.
Обитает преимущественно на болотах и топях.
Скрывается в мутной воде и поднимается на поверхность только тогда, когда её привлекает присутствие теплокровного существа. При охоте полагаются на свой слух и прочие органы чувств. Агрессивно относятся ко всему живому, постоянно голодны. Имеют внутренние запасы едкой кислоты — она необходима при переваривании жертвы. Умирающая пиявка взрывается, покрывая противника слоем едкой кислоты. Опытный ведьмак способен уничтожить чудовище и уклониться от взрыва.
Путешественники, идущие через болота могут быть уверены, что столкнутся как с простыми пиявками, так и с этими тварями. Последние также питаются кровью, но их глотки особенно велики, а желудки наполнены кислотой, поэтому они сосут и переваривают не только кровь, но и все остальное от их жертв. В отличие от простых пиявок, этих пиявок редко используют в медицине.
Пиявка, нелепое чудовище с болот, наводит на кметов ужас. Эти создания знамениты тем, что обливают раны все еще живых жертв пищеварительными соками. После этого пиявка высасывает из тела жертвы уже полупереваренные внутренности.

0

98

Плавун
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/689143484867018925/gwent_custom_31d4f339b8f872e4b4feb588a56b4fa6.png
Плавун, или Топляк - это ночные создания. Они бесстрашны. Выглядят несколько крупнее обычных утопцев, а их гниющая кожа имеет красноватый или еще более синюшный оттенок, чем у утопцев, вплоть до фиолетового.
Считается, что самые отъявленные и безжалостные головорезы, которые заканчивают свою жизнь в водах какого-либо водоёма после смерти становятся плавунами, очень опасным видом утопленников. Судьба отказалась дать им шанс исправить свои злодеяния в иной жизни, поэтому они остаются злодеями и после смерти, топя или разрывая на части невинных граждан, да и всех тех, кто имел неосторожность оказаться поблизости.
Самых сильных и опасных утопцев принято называть плавунами. Обычные люди зачастую не различают плавунов и утопцев, так как эти создания представляют одинаково серьезную опасность. Однако можно предположить, что большинство страшных легенд гласят скорее о плавунах, нежели об утопцах.

0

99

Пласкун
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/689150117500158019/gwent_custom_da1951031a4f77b83932ea55b2b540d8.png
Пласкун — монстр, который обитает в загрязненных и сточных водах, а так же в городских канавах и каналах.

Посуди сам, псевдокрысы в каналах и подвалах, риггеры на свалках, пласкуны в загаженных рвах и стоках, прудовики в мельничных прудах.
— Осколок льда

0

100

Покаянник
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/689157822759436368/gwent_custom_45935f3479cbb446b9752a8c280c3537.png
Чудовище, захватившее остров Эльдберг и его маяк, оказалось редчайшим призраком под названием покаянник. Место, где он появляется, сразу охватывает мгла, в которую если люди и заходят, то обратно, как правило, не возвращаются. Чтобы победить покаянника, нужно постоянно двигаться, уворачиваясь от ударов этой чрезвычайно ловкой твари, которая исчезает и мгновенно возникает вновь, чтобы нанести удар в спину. Самое же важное в борьбе с покаянником - узнать, что вызвало его к жизни, и разрушить эти узы как можно быстрее.

Вбегаю я внутрь, задвигаю щеколду - и слышу, вроде, как кто-то шепчет мое имя. Миккья-а-а-аль, Миккья-а-а-аль!
— Миккьяль, смотритель маяка

0

101

Полуденная невеста
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/689162267568111674/gwent_custom_5adf69d7a81ef9f1289c860c6f1d9603.png
Полуденная невеста - разновидность призраков, подвид полуденницы. Как правило, это невесты, погибшие в день своей свадьбы. Так же, как и обычные полуденницы встречаются только в ясный и погожий день, ближе к полудню.
Внешность типична для полуденницы: чрезмерно загорелая и сморщенная кожа, длинные волосы, изодранное платье, с разницей в том, что веки невесты не зашиты, а сама она облачена в свадебное платье с венком.

Полуденница
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/689162793525706752/gwent_custom_a1144dc9de001e644e1d7ea73a4138f6.png

Солнце качает землю, из колосьев осыпается зерно. Пойдем со мною, странник, с полуденницей».

Эта разновидность призраков, встречается в ясный и погожий день, когда солнце высоко. Родственна полуночницам, появляющимся только в ночное время.
Полуденница выглядит как измождённая и скорбная девушка, с очень загорелой кожей и длинными белыми волосами. Веки несчастной зашиты грубой ниткой, одета она в изодранное белое платье.
В группе — весьма опасный и серьезный противник даже для ведьмака. По одиночке же — она не столь опасна.
Покачивающиеся колосья на полях в безветренный день объявляют о прибытии полудениц. Они водят хороводы при свете дня и пытаются завлечь крестьян к себе в круг. Никто ещё не выходил из него живым.
Полуденницы в основном обитают на обработанных полях и лугах, где появляются примерно в полдень. Хоть они и являются призраками, но в то же время сохраняют сильную связь с реальным миром, они видят смертных, но не понимают их, потому что мертвые не могут слышать живых.
Полуденниц иногда бывает сложно заметить среди колосьев на поле, а потому следует внимательно следить за ведьмачьим медальоном, чтобы не быть застигнутым врасплох.
Полуденницы рождаются в полдень от жары, печали и пота пахаря. В жарком мареве над полями они собираются и дико танцуют, создавая небольшие вихри. Полуденницы не любят, когда на них кто-то смотрит. Те, кто за ними подсматривает, должны с ними танцевать. Полуденницы прекращают танцевать, когда солнце клонится к закату, а похищенный человек уже давно мертв от страха и изнеможения.

Вопреки распространённому мнению, крестьяне прерывают работу с середине дня для того, чтобы спрятаться не от жары, а от полуденниц.
— Влад Реймонд, «Мужики и их обычаи»

В особо жаркие дни на полях иногда появляются призраки, напоминающие иссушенных солнцем женщин, одетых в длинные белые одежды. Это полуденницы — духи женщин и молодых девушек, которые умерли насильственной смертью непосредственно перед или после своей свадьбы. Обезумевшие от боли и ненависти, кружат они среди нив в поисках своих прежних неверных любовников или соперниц, но убивают каждого, кто попадётся у них на пути. От перехода в иной мир их обычно удерживает некий предмет, имеющий для них особое эмоциональное значение. Поэтому, найдя в чистом поле обручальное кольцо или порванную фату, лучше их не поднимать а как можно скорее удалиться.»
Полуденницы появляются исключительно в сельской местности, в основном недалеко от места своей смерти. Жертвами полуденниц чаще всего становятся работающие в поле крестьяне или играющие дети.
Полуденницы не теряют крови и в значительной мере устойчивы к эффектам ведьмачьих Знаков. Они могут создавать отражения собственного образа, которые кружа вокруг жертвы в чем-то, что можно считать призрачной пародией на танец, высасывают из нее жизненные силы, дополнительно укрепляя силы самой полуденницы. Этот призрак также может до некоторой степени воздействовать на материальный мир, поднимая клубы пыли, которые на краткое время способны дезориентировать и ослепить противника.
Полуденница может принять нематериальную форму, и тогда её чрезвычайно трудно ранить. Чтобы сделать её более материальной, следует заманить призрака в ловушку Знака Ирден или использовать бомбу Лунная пыль. Когда призрак обретет тело, его можно убить, нанося быстрые удары серебряным мечом, желательно – покрытым маслом против призраков.
Полуденницы похожи по своей природе на полуночниц, за исключением предпочтения солнечного света и большей силы физических атак.
Полуденница может принять нематериальную форму, и тогда ее чрезвычайно трудно ранить.

0

102

Полуночница
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/689164914975309829/gwent_custom_1bde03978de7418f4977dfa740d546dd.png
Полуночница — разновидность призраков, встречающаяся только ночью на полях и лугах, когда Луна высоко в небе. Родственна полуденницам, встречающимся только днём, и, возможно, является родственной ночницам.
Когда солнце садится, поля становятся обиталищем полуночных призраков, которые получают свою силу от лунного света. Тёмные, как сама ночь, и наполненные горем и скорбью, они бродят по полям, освещённым серебряным светом Луны. Горе тем несчастным, которых заметит полуночница.
В отличии от полуденницы, способна появляться не только летом, но и поздней осенью. Хоть они и призраки, но полуночницы сохраняют крепкую связь с естественным миром: они видят живущих, но не понимают их, потому что мертвецы не могут слышать живых.
Выглядит как измождённая и скорбная девушка, с крайне бледной кожей и длинными тёмными волосами. Веки несчастной зашиты грубой ниткой. Одета в изодранное тёмно-синее платье.
Полуночницы рождаются из лунного света, ветра и земли, охлаждающейся после дневного жара. Они воспаряют над землей и крутятся в диком танце, который не следует видеть смертным. Если смертного застали за подглядыванием, его ослепляют лунным светом и вовлекают в круг, где заставляют танцевать до самой смерти, иногда такие смертные сами потом становятся полуночницами.

От полуночницы исходят такая безбрежная скорбь, тоска и злоба… Я их боюсь, как и все. Но прежде всего — мне их жаль.
— Аэллин Альтспарр, эльфская трубадурка

В сравнении с другими охотящимися в ночи чудовищами — катаканами, носфератами или волколаками, — полуночница (и её более редкая разновидность мрачница) может показаться безопасной. Много ли вреда может, в конце концов, наделать бледная, иссушенная женщина, закутанная в изодранное платье? Так вот: много. Вместо того чтобы убедиться в этом на собственной шкуре, лучше на всякий случай избегать ночных прогулок по лугам и полям.
Подобно полуденницам, полуночницы появляются почти всегда в сельской местности. Их жертвами становятся чаще всего припозднившиеся прохожие, но если верить сплетням, им также случается пробираться в хаты и убивать погруженных в сон крестьян.
Во время боя полуночница большую часть времени остается нематериальной, а следовательно, нечувствительной к ударам. Принимать более телесную форму она может всего на несколько минут, чаще всего — непосредственно перед атакой. Ослабев, она создает несколько собственных проекций, которые, хотя и не имеют возможности атаковать напрямую, служат своеобразными проводниками, и с их помощью высасывает жизненную силу своих жертв. К счастью, эти проекции можно легко уничтожить, лишив полуночницу возможности восполнять потраченные силы.
Полуночница может принять нематериальную форму, и тогда её чрезвычайно трудно ранить.
Полуночницы предпочитают ночное время, поэтому охотиться на них нужно, пока Луна висит в небе. К сожалению, в это время и полуночница становится сильнее.

0

103

Прибожек
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/689172648135098425/gwent_custom_1cd57c201719db73ea9b46edf95e6f95.png
Прибожек или Божонтка (ориг. Ubożę) — в польской мифологии призрак ребёнка, умершего до крещения. По своему поведению божонтка схож с британским брауни, при должном обращении являясь незримым помощником по хозяйству.

«Божонтки были тихими и безвредными существами, возродившимися из душ детей, умерших некрещёными. Они жили в хижинах с людьми, но невидимыми для живых. Часто сердобольные хозяйки оставляли им в чашке немного пищи, и те в знак своей благодарности защищали дом от злых духов».
— Павел Зых «Славянский бестиарий»

Ещё не так давно окрестности крестьянских сёл полны были дружелюбными созданиями и духами-хранителями. Сегодня уже почти невозможно встретить скрата, ярошика или мамуню. Первыми всегда уходят прибожки — такова плата за прогресс цивилизации.
— из вступления к трактату «Утраченный мир» профессора Доррегарая

Прибожки, или убожики, которых часто путают с ярошиками, это лесные существа, живущие в норах и трухлявых пнях деревьев, всегда вблизи людских поселений. Внешним видом и поведением они напоминают детей, и также, как дети, они склонны к шалостям.
Прибожки привязаны к своей территории и опекают всё, что на ней живёт. Они заботятся как о зверях, так и о людях, но будучи по натуре существами робкими, стараются оставаться невидимыми. Прибожков привлекают радость и наивность, поэтому они любят детей и нередко открываются именно им.
Эти трудолюбивые и умные создания с удовольствием оказывают своим подопечным мелкие услуги, а взамен ожидают от них уважения и оплаты в виде еды или использованных инструментов. Прибожка легко обидеть, если быть с ним грубым, неблагодарным или просто придирчивым. Кроме того, прибожки не любят лишнего шума. Поэтому если опекаемая ими деревня становится слишком людной, а её жители забывают о прежних обычаях, эти существа покидают свой дом навсегда и отправляются в дальние дали.

0

104

Призрак
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/689169978154549477/gwent_custom_01caecc1f435d1273ec42e18ba59e49a.png
Призрак (дух, привидение) — душа человека или нелюдя, умершего насильственной смертью, которая не может обрести покой после смерти. Призрак является зловещим созданием, которого обычный человек не видит. Это так, потому что это создание потустороннее и не имеет никакого реального тела. В состоянии увидеть призрака только ведьмаки или могущественные волшебники. Мало что известно о том, как и когда призраки появились впервые, оскверняя мир живых своим присутствием.
Иногда ведьмаков вызывают для истребления призраков, которые преследуют живых. Призраки появляются возле кладбищ или в домах, которые они населяли при жизни. Они, как правило, ничего не помнят и отличаются очень сильной ненавистью к живым.
Имеют крайне разнообразную внешность, в основном повторяющую облик погибшего в последние моменты его жизни, либо же призрак выглядит как основательно подгнивший мертвец, обвешанный цепями и испускающий зловещее свечение.
Полезный совет: не следует сражаться с несколькими призраками одновременно. Призраки довольно медлительны и не слишком сообразительны, а потому их легко рассредоточить и убить по одиночке
Если вы хотите избавиться от призрака, вам нужно сперва найти его тело. Попытайтесь поискать на неосвященной земле или в углу кладбища, где хоронят преступников. Когда откопаете труп, обнаружите, что он не сгнил, а на губах у него застыла кровь. Проткните труп осиновым колом, отрубите голову, положите ее трупу в ногах и для гарантии подожгите тело. После этого призраки никогда не возвращаются. Если только вы что-то не перепутали. Если перепутали, — вам конец.
Призраки — это вовсе не внешние проявления внутреннего страха, как думают некоторые. Они хорошо видны, осязаемы, а кроме того небезопасны. Жрецы учат, что духами и призраками становятся люди, которые умерли внезапно и не успели закончить какие-то важные дела в своей земной юдоли. А значит, у каждого призрака есть своя цель. Иногда духи сами не осознают ее, однако чаше всего они стремятся ее достичь, вовсе не заботясь о живых.
Призраки всегда связаны с местом своей смерти. Бывает, что они охраняют свои прижизненные обиталища, иногда они ищут мести. В склепах, катакомбах или на старых полях сражений можно наткнутся даже на небольшие группки блуждающих, неприкаянных призраков. Неверно, будто они появляются только ночью. Однако даже я не могу подтвердить, что с призраками можно договориться и что они не знают страха ни перед людьми, ни перед другими чудовищами.
Призраки реют над землей, поэтому они довольно проворны. Следует наносить им быстрые удары и использовать Знаки. Каждый призрак может стать бестелесным и невидимым. Поэтому, если замах меча слишком велик, у духа есть достаточно времени, чтобы исчезнуть, а потом появится за спиной противника и молниеносно перейти в контратаку.
Призраки не теряют крови, а яды не причиняют им вреда. Зато они чувствительны к огню и, ясное дело, к серебру. Самое лучшее средство для борьбы с мороками — это так называемое масло от призраков, которое следует нанести на остриё меча.
Призраки обычно встречаются в ночное время вблизи кладбищ, катакомб и других похожих захоронений, либо вблизи мест, которые были важны для них при жизни: заброшенные дома, разрушенные замки или забытые мосты.
Призраки страдают от бесконечной, неописуемой боли. Наполненные гневом и чувством обиды, они завидуют живым и наполняются подавляющей ненавистью к ним. Призраки нематериальны, они не могут пострадать от огня, яда или кровотечения.

Заверши перед смертью все свои дела. Попрощайся с семьёй. Напиши завещание. Попроси прощения у тех, перед кем виноват. А иначе останешься тут.
— Пауль Викар, знахарь, «Советы умирающему»

Священники и учёные неустанно спорят о том, действительно ли души отправляются после смерти в мир иной, где их ждут вечная радость или страдание. Обе группы, однако, согласны с тем, что происходит с душами, которые по каким-то причинам остаются в нашем мире: они становятся призраками. Судя по причитаниям этих созданий, завидовать их судьбе не стоит.
Сравнительно быстрые в ближнем бою, призраки могут нанести серьезный урон, если подойдут близко. Они могут становиться бестелесными, но иногда это служит кратковременным перемещением. Если они телепортируются, когда находятся недалеко от вас, уворачивайтесь в любом направлении. Они любят появляться рядом и немедленно атаковать, нанося большой урон в одно мгновение.

Всё время что-то выло, стонало и звенело цепями, но никто не обращал на шум внимания, все думали, что это Лютик и его немногочисленные трезвые коллеги. Однако ж то были духи, поскольку на лестницах потом обнаружилось значительное количество эктоплазмы — несколько человек поскользнулось и больно ушиблось.
— Что-то кончается, что-то начинается

0

105

Протофледер
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/689173882061717780/gwent_custom_0c59295c425a8f8f725999b2751399e9.png
Прямой предок фледера, встретить которого в современном мире практически невозможно — протофледеры чувствуют себя комфортно только в атмосфере, схожей с атмосферой своего родного мира. Внешне очень похож на своих потомков, однако отличается сиянием, исходящим изнутри головы и груди, а также из соединений конечностей с телом. Обладает большей силой и ловкостью, чем его собратья, а также является куда более свирепым и первобытным монстром, что невероятно, учитывая дикость и жестокость самих фледеров.

В жизни не видал такого вампира.
— Геральт из Ривии, ведьмак

Протофледеры — родственники фледеров, пришедших в наш мир из мира высших вампиров во время Сопряжения сфер.
Представители этого вида отличаются большой силой и ловкостью, а также странным сиянием, что, скорее всего, связано с их происхождением из иных миров. Протофледеры никогда не поддерживали контактов с внешним миром и на нашей планете жили безвылазно в пещере Скрытого, воздух который схож по составу с воздухом их родной планеты.
Ежели кто-нибудь взял бы фледера и развил у него все наиболее примитивные черты, то получил бы протофледера, который и есть прямейший предок фледера, прибывший из параллельной сферы и ещё не затронутой процессами эволюции после Сопряжения.
Протофледеры практически не встречаются в современном мире, а их место в биосфере заняли фледеры.
Итак, это разновидность низшего вампира с массивной широкой челюстью, которой он пользуется как главным оружием, при этом сопровождая укусы ударами когтей.
Протофледеры, как и их более развитые родичи, руководствуются, скорее инстинктами, нежели разумом, и крайне чувствительны к запаху крови. В бою с ними эффективны все стандартные приёмы борьбы: масла против вампиров, Черная кровь и серебро.

0

106

Прудовик
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/689176110792966261/gwent_custom_415da9c0abd4fad05d02c484a73fca69.png
Прудовик — чудовище, обитающее преимущественно в городских прудах.

Посуди сам, псевдокрысы в каналах и подвалах, риггеры на свалках, пласкуны в загаженных рвах и стоках, прудовики в мельничных прудах.
— Осколок льда

0

107

Прыскирник
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/689176885749481545/gwent_custom_2ef1d828c5281ead361d7a3f48e67ecd.png
Прыскирник (ориг. Pryskirnik) — чудовище-арахнид обитающее в Туссенте, имеет многочисленные конечности, оканчивающиеся когтями.

Здесь были когтистый гремлин, сельпугa, сияющий во тьме корред, три вaмпирa с несвaрением желудкa, кильмулис, похожий на сгорбленную обезьяну с рaдикулитом, гигантский паукообразный прыскирник и непонятное существо, больше похожее на семисвечник.
— Владычица Озера

0

108

Псевдокрыса
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/689179905828978765/gwent_custom_9283fc7671bad0e162346fff187e53b1.png
Псевдокрыса — существо, обитающее преимущественно в грязных городских каналах и подвалах.

Посуди сам, псевдокрысы в каналах и подвалах, риггеры на свалках, пласкуны в загаженных рвах и стоках, прудовики в мельничных прудах.
— Осколок льда

0

109

Риггер
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/689181188841406539/gwent_custom_9c56a53fc99fae46f048b863216683d8.png
Риггер — всеядная тварь-гермафродит. Зарождается на свалках, в мусорных кучах и канализации. Если хорошо подрастет, то станет крайне опасным противником даже для опытных ведьмаков. Тварь всегда голодна, поэтому тянется своими щупальцами до любых живых существ в пределах досягаемости и пытается впихнуть их в свою необъятную пасть, наполненную несколькими рядами зубов. Он достаточно быстро растёт, питаясь отбросами своей свалки, а также не брезгует плотью. Является гермафродитом и довольно споро плодится, так что его следует ликвидировать, пока он еще молодой и маленький. Но, как и взрослые особи, маленькие риггеры составляют значительную опасность.
Из воды выглядывает огромная голова — туловище с огромной пастью и множество лап-щупалец.
Риггер — это одуряюще отвратительное, дурно пахнущее, и удивительно сильное нечто, напоминающее гнилую картофелину, со множеством щупалец-отростков, которой, как правило, удается поглотить свою жертву. Его пасть наполнена множеством острых зубов в несколько рядов и над ними торчит пара уродливых глазок, бледно фосфоресцирующих в темноте. Риггер имеет неопределенное количество толстых и шипастых щупалец увенчаных острым жалом. Кожа твари почти прозрачная, так что можно даже разглядеть мерзкие внутренности монстра.
Риггеры — самый лучший пример чудовища, которое приспособилось жить в человеческих поселениях. Эти твари питаются отбросами и мусором, которые производит город, так что им не приходится охотиться или бороться за существование. Они просто растут и постепенно становятся опасны для людей. Это еще раз подтверждает тот тезис, что разрушенная природная среда в будущем за себя отомстит. Поэтому я еще раз призываю: уважайте природу.

Оканчивающееся веретенообразным утолщением шипастое щупальце, неожиданно вырвавшееся из-под мусора, устремилось к нему с невероятной скоростью. Ведьмак мгновенно запрыгнул на останки разбитого шкафа, балансирующие на куче гнилых овощей, удержал равновесие, одним коротким движением меча рассек щупальце, отрубив палицеобразную присоску. И тут же отскочил, но, поскользнувшись на досках, по бедра погрузился в вязкую массу.
Куча словно взорвалась, вверх взвились густая вонючая жижа, черепки горшков, прогнившее тряпье и бледные ниточки квашеной капусты, а из-под них вырвалось огромное веретенообразное, бесформенное, как гротескная картофелина, тело, стегающее воздух тремя щупальцами и культей четвертого.
Геральт, увязший и лишенный возможности двигаться, ударил с широкого разворота бедер и гладко обрубил другое щупальце. Два последних, каждое с добрую ветку толщиной, тяжело упали на него, еще глубже вбивая в помойку. «Картофелина» двинулась к нему, пропахивая борозду, словно влекомая силой бочка. Он увидел, как она лопается, разевая широкую пасть, заполненную огромными неровными зубами.
— Осколок льда

0

110

Рух
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/689181991413088290/gwent_custom_3531413c4c32f145ecbee884fd729acc.png
Рух — гигантская птица, размером с дракона. Питается крупными животными, например крупным рогатым скотом из сельских хозяйств. Живет высоко в горах, как и все птицы — откладывает яйца. Является территориальным созданием и яростно охраняет свою территорию, скидывая на незваных гостей валуны. Обычно этих птиц можно встреть в южной части континента. Редко когда появляются на Севере.

Может, даже рух... – Прости, – прервала его Эсси. – Гляди, кто идет? По берегу приближался Агловаль, один, в сильно намокшей одежде.
— Немного жертвенности

0

111

Рюхин
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/689182822828605579/gwent_custom_597d0b20d3a2fd2cf23da479ff445c20.png

Никто никогда не возвращается из пущи, чтобы о нём рассказать.
— Описание карты Рюхина в Гвинте

Рюхин выглядит как силуэт в длинном черном плаще с капюшоном, удерживающий множеством напоминающих лапы сколопендроморфов клешнями тело девочки в белом оборванном платьице. Неизвестно, есть ли у него тело, соответствующее его лапам, и что скрывается под плащом.
Рюхин — древний демон, который долгое время был заточен на севере Континента. Тем не менее, сумев вселиться в невинного, он, наконец, освободился и теперь наводит ужас на леса Маллеоры.
Изначально Рюхин был Инсектоидом – отсюда его хитиновые лапы, однако впоследствии его категория была изменена.
Как и всех демонов, Рюхина нельзя убить – погибнуть может лишь смертная оболочка, которую он занимает, а потому его можно только изгнать.

0

112

Семисвечник
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/689186231334207502/gwent_custom_8d17bc2ce83ccc9a03302055bf6c378c.png
Семисвечник — полиморф. Впадает на зиму в спячку. Обитает преимущественно в пещерах и шахтах.

Здесь были когтистый гремлин, сельпугa, сияющий во тьме корред, три вaмпирa с несвaрением желудкa, кильмулис, похожий нa сгорбленную обезьяну с рaдикулитом, гигaнтский пaукообрaзный прыскирник и непонятное существо, больше похожее нa семисвечник.
— Владычица Озера

Семисвечник не имеет своей постоянной формы. Известно, что он может принимать форму семиствольного светильника (семисвечника) и ободранной ёлочки с большими фосфоресцирующими глазами.

0

113

Сильван
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/689187240613773366/gwent_custom_2f63a3d2a5993d5f9793ddc3a3c23906.png
Сильван — чрезвычайно редкое и разумное существо, обожающее устраивать розыгрыши над людьми. Внешне напоминает сатира.

У существа были вылупленные глаза, козьи рога и борода, и росту в нем было чуть больше сажени. Губы, подвижные, рассеченные и мягкие, тоже наводили на мысль о жующей козе. Нижнюю часть его тела по самые раздвоенные копытца покрывали длинные, густые, темно–рыжие волосы. Кроме того, у него был длинный, оканчивающийся метелкой хвост, которым оно энергично размахивало.
— Край света

Диавол, он же черт, он же рокита, либо сильван, а такоже леший. Супротив скотины и домашней птицы шкодник великий и паскудный. Кабы захотишь его с поля изгнать, таково сделай. Возьми орехов лесных пригоршню, шаров железных пригоршню другую. Меду кувшин, дегтю другой. Мыла серого кадку малую, творога другую. Кады диавол сидит, пойди ночной порой. И зачни есть орехи. Диавол тутоже, лакомый зело, прибегит и спросит, смачно ли? Тут и дай ему шары-шарики железные. Зубы выломавши, диавол, увидевши, как ты мед кушаешь, такоже меду пожелает. Дай оному дегтю, а сам кушай творог. Скоро услышишь, как у диавола внутри бурчание и сквозение почнется, но сделай вид, будто ничего такого. А захотит диавол творогу, то дай ему мыла. Апосля мыла уж диавол не удержит…
- Выдержка из эльфийской книги

Сильваны могут сильно походить на мужчин не только по внешнему виду, но и в поведении, хотя надо сказать, они приняли больше наших пороков и слабых сторон, чем сильных. Ленивые по своей природе, они бы с удовольствием проводили каждый день в праздновании, дымя трубками, и жирея на изысканных продуктах.
Так как Сильваны наслаждаются вкушением плодов трудов людских, не спрашивая разрешения, люди не относятся к ним доброжелательно и иногда обманутые их неуклюжей внешностью, пытаются решить эту проблему с помощью силы. Это часто заканчивается трагедией для людей, ведь несмотря на их размеры, Сильваны могут быть очень сильными и ловкими.
Они также выделяют мощный и чрезвычайно неприятный запах, который может поразить даже ведьмака.

Сильваны жестокие, алчные и лживые. Но для меня они все равно лучше dh'oine».
— Яевинн, легендарный предводитель скоя'таэлей

Сильваны и их родичи бубаки — это чрезвычайно редкие лесные жители, которые сочетают в себе черты козла и тучного человека. Обычно они безвредны, а их контакты с людьми ограничиваются неопасными, но довольно утомительными каверзами и поеданием урожая на полях.

0

114

Сильфид
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/689190152295415962/gwent_custom_41ec0df1bf2808342a2c9ed327740134.png
В мире Ведьмака сильфиды — раса нелюдей, обитающая в лесах. У сильфов стрекозиные крылья; именно их почему-то чаще всего путают с фейри. Утверждается, что сильфы живут на островах, омываемых воздухом. Появляются они и исчезают с быстротою молнии. Они живут сотни лет, а некоторые даже тысячу лет и никогда при этом не старятся.
Сильфиды иногда принимают человеческий облик, но только на непродолжительное время. Они меняют свои размеры, но, как правило, они не больше человека, а часто и значительно меньше. Характер у них радостный, изменчивый, эксцентричный.

Сто лет с лишком мы пытались сжиться с людьми. Низушки, гномы, мы, даже эльфы. Я не говорю о русалках, нимфах и сильфидах, эти всегда были дикарками, даже когда о вас тут и слуху не было. Тысяча чертей, это тянулось сто лет, но нам как-никак удалось наладить совместную жизнь, бок о бок, вместе, нам удалось частично убедить людей, что мы очень мало отличаемся друг от друга.​‌‌​‌‌​
- Кровь эльфов

0

115

Сирена
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/689191368551170050/gwent_custom_2b479ceb2f9cdf620916244848b116f7.png
Сирена (ориг. Siren) — во многом схожая (а если быть честным, то практически во всём) с русалкой, сирена является представительницей древнего позабытого морского народа. Вероятно, является реликтом Сопряжения Сфер.
Для общения используют певучую версию Старшей речи, но могут знать и всеобщий язык. Живут в воде, но могут ненадолго выходить на сушу и дышать воздухом.

Если услышишь на море красивое женское пение, сейчас же разворачивайся. Понял? Хоть бы тебе пришлось идти прямо на грозу.
— Арике из Хиндарсфьялля, совет сыну перед его первым выходом в море.

Сирены и ламии, подобно искусным охотникам, заманивают своих жертв, принимая вид прекрасных женщин с хвостами, покрытыми серебристой чешуей. Когда же наивный моряк приближается на расстояние вытянутой руки, пухлые губы внезапно превращаются в полные острых и тонких зубов рыбьи пасти, а нежные руки – в костистые лапы.
Говорят, что некогда сирены и ламии вполне дружески относились к людям и даже изредка принимали их нескромные предложения. Но с какого-то времени они стали крайне агрессивны. Возможно, такова реакция этих существ на многочисленные попытки похищений со стороны похотливых моряков. Как бы там ни было, одно известно точно: с этими монстрами в наши дни по-хорошему ничего уладить не удастся. Увидев их, нужно сразу же браться за серебряный меч.
Сирены и более опасные ламии охотятся стаями, используя как численное превосходство, так и умение одинаково легко двигаться в воде и в воздухе.
На земле же они практически безоружны. Потому в бою следует попытаться обезвредить их чувствительные крылья. Сражаясь против этих существ, также можно успешно применять Знак Игни. Испуганная или раненая сирена умеет издавать пронзительный крик, который может ошеломить противника, что позволит раненой особи бежать, а остальным - с большей лёгкостью ударить по врагу.

0

116

Скарлетия
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/689192914521292801/gwent_custom_3a00cf06ea9cc17d39d29219ad278841.png
Скарлетия - огромная агрессивная змея, обитающая в пустыне Корат, встречается крайне редко и может доставить серьезные проблемы даже самому опытному ведьмаку.

Она внимательнее стала смотреть под ноги, а перед глазами вставали гравюры из книг, которые она разглядывала в Каэр Морхене. Гигантский скорпион, скарлетия, химера, вихт, ламия, крапаук. Чудовища, обитающие в пустынях.
– Час презрения

0

117

Сколопендроморф
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/689195029088174186/gwent_custom_4e53b8b91a6620ff310aef6b2a524ef7.png
Сколопендроморф выглядит как огромная многоножка, сколопендра, около 4-5 метров в длину. Имеет очень твёрдый темно-коричневый или бордовый хитиновый панцирь и большое количество острых ног. Живет под землей, копая туннели и неожиданно выбираясь на поверхность, чтобы напасть на очередную жертву. В бою пытается обернуться вокруг противника и впрыснуть в него яд, кусая своими огромными жвалами.
Такие существа часто встречаются в лесах, на лугах и в иных местах, где сколопендроморфам легко найти укрытие. Эти чудовища неразумны, но весьма сообразительны, а упрощенная нервная система этих созданий заставляет их видеть врагов и пищу во всех окружающих организмах. Они слепы, но крайне чувствительны к колебаниям.

На небольшой полянке у основания каменистого обрыва, прижавшись спиной к стволу засохшего граба, стояла маленькая девчушка в серой курточке. В каких-нибудь пяти шагах от нее, медленно раздвигая траву, что-то двигалось. В этом темно-коричневом «что-то» было около двух сажен длины. В первое мгновение Геральт подумал, что это змея. Но увидел желтые, подвижные, крючкообразные конечности, плоские сегменты длинного туловища и понял – не змея. Гораздо хуже.
Гигантская многоножка приподняла над травой длинные дрожащие сяжки, ловила ими запах и тепло.
Сколопендроморф зашелестел в траве, задробил конечностями и кинулся на него, подняв передние сегменты и клацая челюстями, блестящими от покрывающего их яда. Геральт заплясал, перескочил через плоское туловище и с полуоборота рубанул мечом, целясь в незащищенное место между броневыми плитками на туловище. Однако чудовище оказалось очень прытким, меч ударил в хитиновый панцирь, не разрубив его, – толстый ковер мха самортизировал удар. Геральт отскочил, но недостаточно ловко. Сколопендроморф с чудовищной силой обернул заднюю часть тела вокруг его ног.
— Меч Предназначения

Говорят, что сколопендроморфов вывели в Брокилоне и выпустили в мир мстительные дриады, которые ненавидят людей. Их, дескать, почти невозможно убить, потому что они разделяются на двух таких тварей, если их разрубить напополам. Весь этот бред только показывает, как сильно простой люд боится этих ядовитых насекомых. И как он ненавидит нелюдей.

Среди чарующей флоры и фауны княжества Туссент порой попадаются весьма неприятные экземпляры — как, например, гигантские сколопендроморфы. Они не только омерзительны на вид, но и довольно опасны. Я решительно не рекомендую с ними встречаться.
— «Путешествие в Туссент», один из многих путеводителей Петрена Сафле

Гигантские сколопендроморфы — это огромные насекомоподобные чудовища, живущие в самых различных местах нашего мира, но особенно часто встречающиеся в туссентских землях (и особенно подземельях). Часто они живут в тесном сообществе с шарлеями, поскольку между ними возникла некая чудовищная гармония: гигантские сколопендроморфы питаются мелкими тварями, поедающими помёт шарлея.
Почти всё тело сколопендроморфа покрыто твёрдым хитиновым панцирем. Из-под него выглядывают ряды кривых конечностей. Сколопендроморфы умеют зарываться в землю с удивительной быстротой и вылезать из-под земли в другом месте. Заметив добычу, они начинают кружить вокруг неё, пытаясь подойти достаточно близко и нанести удар. Их главное оружие - мощные челюсти, а кроме того, они плюются кислотой.
Самое сложное в бою с гигантскими сколопендроморфом - его толстый панцирь, устойчивый не только к оружию, но и магии - например, к простым заклинаниям и ведьмачьим Знакам.
В рукопашном бою он парирует удары и быстро переходит в контратаку. Лучше всего поймать его в ловушку Знака Ирден, что лишит его броневой защиты и возможности зарываться в землю.

0

118

Скрекк
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/689197970037407824/gwent_custom_e9b46ec517e542117061d97ef77ab4dd.png
Скрекк — гигантский грызун, обитающий на просторах Континента. Выглядит как огромная крыса с кровавыми глазами и страшными зубами, причем один только хвост скрекка имеет длину от полутора метров.

Бореас тихо кашлянул. Едва слышная нотка сарказма в голосе эльфа говорила: он знал, что ел мясо огромной крысы с кровавыми глазами и страшенными зубищами, один только хвост был в три локтя длиной. Следопыт вовсе не охотился специально на гигантского грызуна, а застрелил в порядке самообороны. Однако решил его испечь. Он был человеком рассудительным и практичным. Конечно, есть крысу, питающуюся на свалках и помойках, он бы me стал. Но до перевала Эльскердег, до ближайшего способного продуцировать отходы сообщества было добрых триста миль. Крыса, или, как больше нравилось эльфу, - скрекк, должна была быть чистой и здоровой. Она не контактировала с цивилизацией. Так что не могла ни замарать, ни заразить. Вскоре последняя, самая маленькая, дочиста обглоданная и высосанная косточка полетела в костер. Луна выплыла над зубчатым хребтом Огненных Гор. От раздуваемого ветром костра сыпались искры, улетали в небо и гасли среди мерцающих звезд.
— Владычица Озера

0

119

Стрыга
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/689202037422162074/gwent_custom_28109d392670d261c41664368a537cbd.png
Стрыга — женщина, превратившаяся в монстра в результате проклятья. Её можно расколдовать, но обычно люди нанимают ведьмаков для убийства чудовищ, а не их излечения. Она преисполнена ненавистью ко всем живым существам, поэтому уничтожает их и пожирает тела. Стрыга порой может жить вместе с падальщиками, также твари нужно убежище на дневное время, поэтому она чаще всего выбирает в качестве логова заброшенные склепы и подземные развалины. Стрыга — очень сильный и ловкий противник, но отнюдь не такой стойкий, как могло бы показаться. Он нападает из засады и пытается разорвать врагов на куски до того, как они опомнятся и начнут защищаться. Вблизи своей берлоги становится сильней.

— Откуда все это берется? Чары, магия?
— Не знаю, государь. Ведающие пытаются отыскать причины таких явлений. Нам же, ведьмакам, достаточно знать, что их можно вызывать сосредоточением воли. И знать, как с ними бороться.
— Убивая?
— Как правило. Впрочем, чаще всего за это нам и платят. Мало кто требует снять порчу. В основном люди просто хотят уберечься от опасности. Если же у чудища на совести ещё и трупы, то присовокупляется стремление отомстить за содеянное.
- Запись в Бестиарии

— Я хотел бы услышать, как выглядит… принцесса.
— Принцесса выглядит как упырь, — рявкнул Велерад, вскакивая со стула. — Как самый что ни на есть упыристый упырь, о каком мне только доводилось слышать? В её высочестве, королевской доченьке, проклятом ублюдочном ублюдке, четыре локтя роста, она похожа на бочонок из-под пива, а пасть у нее от уха до уха, полная зубов, острых как кинжалы, у неё кроваво-красные зенки и рыжие патлы. Лапищи с когтями как у рыси, свисают до самой земли! Удивительно, как это мы ещё не начали посылать её миниатюры дружественным дворам! Принцессе, чтоб её чума взяла, уже четырнадцать годков, самое время выдать замуж за какого-нибудь принца!
— Ведьмак

0

120

Суккуб
https://cdn.discordapp.com/attachments/682727622479708201/689207426805006393/gwent_custom_f0bf5e82f2d560fb4fa3735641a862c2.png

Зачем сражаться? Есть много более приятных способов тратить энергию...
— Суккуб Мируна, Гвинт: Ведьмак. Карточная игра

Суккубы — родственные бесам, сильванам и чертам реликты Сопряжения Сфер. Суккубы почти во всем выглядят как молодые привлекательные девушки, которые могут иметь различный тон кожи и цвет волос, но не стоит обманываться — они не являются ни женщинами, ни людьми; суккубы также имеют козьи ноги с копытцами до примерно середины бедра, хвосты с кисточками и рога, которые могут быть козьими или бараньими, или иметь практически любую другую форму. Их тела и лица часто украшены татуировками и узорами различными красками. Они предпочитают почти не носить одежды, лишь набедренные повязки, часто предстают топлес. Кроме того, Вара обладала также перепончатыми крыльями и была способна принимать облик молодой стройной человеческой девушки с длинными тёмно-русыми волосами, полными губами и веснушками, практически ничем не отличаясь от обычной женщины кроме красного цвета глаз. Неизвестно, являлось ли подобное изменение облика некой формой иллюзии или магии, или неким контролем разума, заставлявшим окружающих не замечать ее истинную сущность, или Вара действительно была способна трансформировать свое тело. Неизвестно также, какую природу носили ее крылья и могла ли она с помощью них полноценно летать, и почему крыльев нет у остальных известных суккубов.
В принципе, суккубы не опасны для людей — ими движут похоть и вожделение, а потому они не нападают, а ищут любой возможности заняться сексом с самцами многих разумных видов: людей, эльфов, даже высших вампиров — и, пожалуй, не желают причить им вред. Тем не менее через физическую близость они питаются жизненной сущностью партнера, что вызывает истощение разной степени в зависимости от самого мужчины, а после достаточного количества встреч может закончиться для него летальным исходом. Обычно они привечают всех самцов независимо от возраста, внешности и личностных данных, но это, однако, зависит индивидуально от каждого суккуба: к примеру, некоторые из них предпочитают соблазнять монахов и благочестивых мужей, рассматривая это как «спорт», суккуб с Ард Скеллиге не любила ведьмаков, суккуб из Боклера предпочитала полнолетних мужчин и проявила особый интерес к вампиру, перестав посещать всех остальных мужчин княжества.
Хотя суккубы не агрессивны сами по себе, это не значит, что они не способны защитить себя. Будучи на порядок более ловкими, сильными и быстрыми, чем люди, суккубы — опасные бойцы, которые применяют свои копыта и рога как грозное оружие, а также могут использовать магию огня, при этом они к огню неуязвимы. Кроме того, суккубы обладают неким контролем разума или магией и могут очаровать человека поступить тем или иным образом[1]. Они также искушены в скрытном перемещении, легко передвигаются незамеченными по местам обитания людей, особенно под покровом ночи, и могут без труда проскользнуть в любой дом. Чувства суккубов гораздо лучше и острее человеческих, позволяя, к примеру, услышать старые и давно выветрившиеся для людского носа запахи. В местах обитания суккубов, однако, стоит довольно сильный запах серы.

Еще раз?! Пощадите, я уже не могу…
— Леслав из села Малое в разговоре с суккубом за несколько дней до принятия обета воздержания.

В отличие от прочих чудовищ, суккубы и родственные им менады руководствуются не жаждой убийства: они не жаждут нашего мяса и крови, а часто даже не хотят причинить нам зла. Ими движет одно — безграничная похоть, которую они безуспешно пытаются утолить, используя для этого самцов иных видов, чаще всего — людей и эльфов, которые, надо заметить, редко когда им сопротивляются. Это не значит, что суккубы и менады не представляют никакой опасности. Их постоянные любезности и ласки, хотя сперва и кажутся приятными, многих в итоге довели до сумасшествия и даже до смерти.
Суккубы и менады обычно появляются вблизи поселений — от небольших деревень до людных городов. На охоту они выходят, как правило, по ночам, хотя, следуя внезапному порыву похоти, могут покинуть логово и днём. Своим вниманием они награждают как привлекательных мужчин, так и некрасивых, как юношей, так и старцев. Некоторые особенно полюбили монахов и святых отцов, соблазнение которых считают чем-то вроде забавы.
Хотя суккубы по натуре существа мирные, принуждённые к бою, они будут отчаянно защищаться. Не следует обманываться их нежностью и красотой. Под бархатной кожей их плеч скрыты железные мускулы, а удар, нанесённый задними, козьими конечностями, или головой, увенчанной толстыми рогами, легко может раздробить кости.

0



Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно